block的变量捕获(capture):
为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制
block的类型:
block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型:
NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )
每一种类型的block调用copy后的结果如下所示:block的copy:
- 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况:
1.block作为函数返回值时
2.将block赋值给__strong指针时
3.block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
4.block作为GCD API的方法参数时
- 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况:
1 | // MRC下block属性的建议写法 |
对象类型的auto变量
当block内部访问了对象类型的auto变量时
如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用如果block被拷贝到堆上
会调用block内部的copy函数
copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(strong、weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用- 如果block从堆上移除
会调用block内部的dispose函数
dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)